Målsætninger for Game of Basketball
Indholdsfortegnelse:
Basketball blev opfundet i 1891 af James Naismith. En kandidatstuderende og gymlærer, Naismith, udarbejdede 13 regler for et spil, der spilles mellem to hold ved hjælp af en fodbold-størrelse bold. Manglende kasser lige den rigtige størrelse for at holde den kastede kugle, Naismith spikede ferskenkurve til modsatte ender af gymnastiksalen. I dag spilles basketball af børn i nabolagsparker, af elever på gymnasiet og ved kollegium og professionelle hold i arenaer, der besidder titusinder af tilskuere. Formålet med spillet er at vinde point ved at skyde bolden ind i modstanderens "kurv". Holdet med flest point vinder.
Dagens Video
Domstolen og Ballen
Naismith spikede sine originale ferskenkurve til nederste rækværk af gymnasets nederste balkonreling, som tilfældigvis var 10 meter høj. Det er stadig reguleringshøjden på basketballnet. Netto åbningen er 18 tommer diameter - dobbelt størrelse af reguleringsstørrelse 9 tommer diameter basketball. Nettet er fastgjort til bagplader i hver ende af en rektangulær domstol. Retten er opdelt i to halvdele, der afspejler hinanden i layoutet af tre-punkts, frie kaste, frie kørebaner og udenfor grænser.
Spillerne
Basketballhold kan have op til 15 spillere, men kun fem spillere fra hvert hold kan spille på én gang. Centrene er som regel holdets højeste spillere. De scorer tæt på hinanden, blokerer modstanderens skud og forsøger at få bolden efter en modstander forsøger at score. De næste højeste spillere er fremadrettet. De forsøger at scorer fra udvendige områder og hjørner. Vagter er som regel kortere, hurtigere spillere. De tager bolden ned ad banen, sender bolden til centrene og fremad, vogter modstandernes vagter og forsøger at stjæle bolden fra modstandere. Hold har en hovedtræner og en assistent på de lavere niveauer, en hovedtræner og flere assistenter på college og pro niveauer, og konkurrencedygtige spil har mindst to dommere.
Lad spillet begynde
Basketball spil spilles i halvdele i gymnasiet og college, men pro spillet består af fire kvartaler. Længden af hver halvdel afhænger af niveauet af spil, men normalt er hver halvdel 20 minutter på gymnasiet og på college niveauer. Pro hold spiller fire 12-minutters kvartaler. Hold forsvare deres egen kurv og score ved at skyde bolden i deres modstanderens kurv. Spillet starter med "tip off". En dommer står i domstolens centrum mellem spillere fra hvert hold. Dommeren kaster bolden i luften, og hvert holds center forsøger at slå det mod deres holdkammerater. Holdet på den spiller der får bolden er på offensiven. Det offensive hold forsøger at køre bolden til deres modstanderens kurv ved at drible eller springe det eller sende det til en holdkammerater.På samme tid forsøger holdets forsvar at stjæle bolden eller stoppe modstanden fra scoring.
Han Skutter, Han Scores
En spiller, der scorer en kurv uden for den bueformede linje omkring hver kurv, tjener tre point. Kurver scoret inde fra buen er værd to point. En spiller, der "rejser" eller bevæger sig uden at drible bolden, forpligter en omsætning og taber bolden til modstanderne. Ulovlig kontakt med en modstander kaldes en fejl. Hvis der opstår ulovlig kontakt, mens en spiller skyder, får den pågældende spiller at skyde fra frispilslinjen, mens de andre spillere står langs frie kaste lane linjer. En spiller der tjener fem fejl er ude af spillet, og en anden spiller er erstattet. I slutningen af kampen vinder holdet med de fleste point. Hvis spillet slutter i et slips, går spillet i overarbejde.